escaque

Entrenador de finales

Posiciones clásicas: conviértelas o defiéndelas contra el motor a plena fuerza.

Torre y peón: la defensa Philidor

Torre y peón: la defensa Philidor

La defensa que hace tablas un peón de menos en finales de torre. Si solo aprendes un final de torre, que sea este.

La torre detrás del peón pasado

La torre detrás del peón pasado

Por qué la torre va detrás del peón pasado: la tuya gana libertad con cada avance y la suya la pierde.

La regla del cuadrado

La regla del cuadrado

Contar si un rey alcanza un peón pasado sin calcular jugadas: el truco que ahorra tiempo en cada final.

El peón de torre no gana

El peón de torre no gana

Rey y peón de torre contra rey: tablas si el defensor llega a la esquina. Salva medio punto muchas veces al año.

Dama contra peón de torre: tablas

Dama contra peón de torre: tablas

La excepción que hay que conocer: con peón de torre en séptima, la dama sola no gana. El ahogado defiende.

Dama contra peón de alfil: tablas

Dama contra peón de alfil: tablas

Peón de alfil en séptima contra dama: el rey huye a la esquina y el ahogado hace tablas.

Alfiles de distinto color: la fortaleza

Alfiles de distinto color: la fortaleza

La razón por la que los alfiles de distinto color son el final más empatado: cada uno vive en un tablero distinto.

El alfil del color equivocado

El alfil del color equivocado

Alfil y peón de torre con la casilla de coronación del color contrario: tablas aunque sobre una pieza entera.

Torre contra caballo: aguantar

Torre contra caballo: aguantar

Defensa de torre contra caballo: rey y caballo pegados, lejos de las esquinas, y son tablas.

El mate de dama

El mate de dama

Dar mate con rey y dama. El primer mate que hay que dominar, y el que más ahogados provoca.

El mate de los dos alfiles

El mate de los dos alfiles

El mate más difícil de los básicos. Dos alfiles dan mate, pero solo en la esquina y con el rey ayudando.

Dos peones conectados

Dos peones conectados

Cómo avanzar dos peones conectados sin perderlos: el peón libre delante, el otro detrás cubriendo.

Convertir una mayoría de peones

Convertir una mayoría de peones

Crear un peón pasado desde una mayoría: avanzar primero el candidato, el que no tiene rival enfrente.

Torre y peón: la posición de Lucena

Torre y peón: la posición de Lucena

El final de torre más importante de todos: convertir un peón de ventaja construyendo el puente.

Final de peones: el rey delante del peón

Final de peones: el rey delante del peón

Rey y peón contra rey: con el rey delante del peón en la sexta, se gana siempre. La regla que hay que saberse de memoria.

Dama contra peón en séptima

Dama contra peón en séptima

La técnica de aproximación de la dama: forzar al rey a bloquear su propio peón para ganar tiempos.

Torre contra alfil: la esquina segura

Torre contra alfil: la esquina segura

Defensa del final de torre contra alfil: el rey aguanta en la esquina segura y son tablas.

Alfiles del mismo color: el peón pasado

Alfiles del mismo color: el peón pasado

Coronar un peón pasado con alfiles del mismo color: quitarle al alfil rival la diagonal de bloqueo.

El mate de torre

El mate de torre

El mate elemental de rey y torre contra rey: la técnica de la barrera y la oposición.