Aprender
Aquí no se lee teoría de memoria: se juega sobre el tablero, con un tutor que te guía y te corrige. Empieza por lo básico, practica por temas o entrena con ejercicios rápidos.
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El curso, lección a lección
1. Cómo se mueven las piezasTorre, alfil, dama, caballo, rey y peón — más la captura, la coronación y el «al paso».siguiente2. Leer y decir las jugadasCada casilla tiene nombre y cada jugada se escribe. Apréndelo y podrás leer cualquier partida — y dictarla por voz.3. Jaque, mate y ahogadoAtacar al rey, cazarlo del todo… y no dejarlo sin jugadas por error.4. El enroque y la seguridad del reyEnroque corto y largo: pon a tu rey a salvo antes de lanzarte al ataque.5. El valor de las piezasPeón 1, caballo y alfil 3, torre 5, dama 9: no regales material y captura siempre lo más valioso.6. Mates básicosLas técnicas que hay que saber de memoria: dama y rey, dos torres y el pasillo.7. Principios de aperturaLas primeras jugadas bien: centro, desarrollo, enroque y no perder el tiempo.8. Tácticas básicasHorquilla, ataque doble, clavada y enfilada: las cuatro trampas que ganan material.9. Del principio al medio juegoTodo junto: sal de la apertura con centro, piezas fuera y rey a salvo, y entra al medio juego con un plan.