Puzzles
Puzzles reales de partidas (base CC0 de Lichess), ordenados de fácil a difícil. El rival juega primero; encuentra tú la mejor continuación — con el ratón o dictándola por voz.
Por fase de la partida
Apertura
616–1979Castigos en las primeras jugadas: piezas sin desarrollar, reyes sin enrocar y golpes de apertura.
Medio juego
630–1973El corazón de la partida: combinaciones, ataques al rey y táctica sobre posiciones ya desarrolladas.
Finales
602–1965Táctica con poco material: convierte tu ventaja o rasca las tablas cuando quedan pocas piezas.
Táctica general
602–1973Los patrones de siempre: mates en uno y dos, horquillas, clavadas, enfiladas y descubiertas.
Por apertura o defensa
Apertura Italiana
643–1976Posiciones tácticas surgidas de la Italiana — el terreno de Giulia.
Apertura Española
712–1997Golpes típicos de la Española (Ruy López) — el terreno de Ruy.
Defensa Siciliana
651–1979La táctica afilada de la Siciliana — el terreno de Boris.
Gambito de Dama
650–1887Trucos y golpes en el Gambito de Dama — el terreno de Greta.
Sistema Londres
620–1965Táctica en las estructuras del Londres — el terreno de Lonnie.